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/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Board & Card / Imperial / english.lng < prev    next >
Text File  |  1994-06-11  |  3KB  |  169 lines

  1. {
  2.  
  3.                                   IMPERIAL
  4.  
  5.  
  6. The tiles used in Impérial are taken from the game of Mah-Jongg.
  7.  
  8. The object of Impérial is to remove all of the tiles from the board.
  9.  
  10. Tiles are  removed  from the board in  matching pairs.  For all of  the suits
  11. except the Seasons and Flowers, tiles must match exactly to be removed. Since
  12. there is only one of each kind of Season and Flower,  any two in the suit may
  13. match.
  14.  
  15. Tiles can only be removed if they are free. A tile is free if it has no tiles
  16. on top of it and if you can slide it out to the left or the right.
  17. }
  18. {
  19.  
  20.                                   STRATEGY
  21.  
  22.  
  23. Every game has a solution.
  24.  
  25. Here are some hints to help you to find it :
  26.  
  27. - work from the outside in
  28. - remove the end tiles as soon as you can,  especially those tiles that block
  29.   more than one tile
  30. - if  all four  tiles in a  matching set  are free,  you can remove  all four
  31.   safely
  32. }
  33. FILE
  34. Load Game
  35. Save Game
  36. Scores
  37. About
  38. Quit
  39. GAME
  40. Solitaire
  41. Challenge
  42. Solution
  43. Restart
  44. New
  45. Select
  46. LAYOUT
  47. Load
  48. Edit
  49. Taipei
  50. Dragon
  51. Castle
  52. Bridge
  53. Glyph
  54. Cube
  55. MOVEMENT
  56. Back
  57. Hint
  58. HELP
  59. Tiles
  60. Rules
  61. Strategy
  62. PREFS
  63. Title
  64. Messages
  65. Tiles
  66. Palette
  67. Language
  68. Players names
  69. Music
  70. Custom song
  71. FILE
  72. Load Layout
  73. Save Layout
  74. Play
  75. TILES
  76. Level 1
  77. Level 2
  78. Level 3
  79. Level 4
  80. Level 5
  81. Level 6
  82. Level 7
  83. Add
  84. Remove
  85. Clear Layout
  86. Undo
  87. {Problem : %s
  88. }
  89. opening intuition.library
  90. opening graphics.library
  91. opening reqtools.library
  92. opening gadtools.library
  93. opening screen
  94. opening window
  95. opening file Imperial.data or extra data file
  96. accessing file Imperial.data or extra data file
  97. memory allocation
  98. Problem accessing file
  99. File incorrect
  100. Problem : can't find module
  101. Problem : no memory for module
  102. Problem : can't load module
  103. Problem : can't allocate audio channels
  104. Number of tiles incorrect
  105. No tiles left
  106. No more moves
  107. Layout isn't playable
  108. Tiles don't match
  109. Tile isn't free
  110. No more back move
  111. {4 turns without playing
  112. End of game}
  113. Custom
  114. TILES
  115. Bamboos
  116. Coins
  117. Characters
  118. Winds
  119. Dragons
  120. Seasons
  121. Flowers
  122. {TILES : %3d/%3d     GAME : %9d     LAYOUT : }
  123. EDITOR     USED TILES : %d     POSITION : %2d %2d %2d
  124. {LAYOUTS     GAMES WON       AVERAGE TIME     BEST TIME
  125.  
  126. }
  127. {Taipei      %4d / %4d     %3d ' %2d ''      %3d ' %2d ''
  128. }
  129. {Dragon      %4d / %4d     %3d ' %2d ''      %3d ' %2d ''
  130. }
  131. {Castle      %4d / %4d     %3d ' %2d ''      %3d ' %2d ''
  132. }
  133. {Bridge      %4d / %4d     %3d ' %2d ''      %3d ' %2d ''
  134. }
  135. {Glyph       %4d / %4d     %3d ' %2d ''      %3d ' %2d ''
  136. }
  137. {Cube        %4d / %4d     %3d ' %2d ''      %3d ' %2d ''
  138. }
  139. {Custom      %4d / %4d     %3d ' %2d ''      %3d ' %2d ''
  140. }
  141. Choose a number
  142. Are you sure ?
  143. OK|Clear
  144. Yes|No
  145. OK
  146. What's up Doc ?
  147. Save
  148. Choose a time limit
  149. Information
  150. You win in %d min %d sec
  151. GAME  :  %d
  152. Please wait  ...
  153. Player 1
  154. Player 2
  155. S
  156. T
  157. {Final score :
  158. %d - %d}
  159. Problem reading file
  160. Problem reading file Imperial.high
  161. {If you like Impérial, please send contribution (US $15) to :
  162.  
  163. Jean-Marc BOURSOT
  164. 1 grand'rue      
  165. 68170 RIXHEIM    
  166. (FRANCE)         
  167.  
  168. I dedicate this game to my fiancée Olivia.                  }
  169.